ENTORNOS VIRTUALES
Un entorno
virtual de aprendizaje (EVA) es una aplicación informática diseñada para
facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes de un proceso
educativo, sea este completamente a distancia o de una naturaleza mixta, es
decir que combine ambas modalidades en diversas proporciones.
Un EVA es un “aula sin paredes”, distal y multicrónica,
diferente del aula tradicional, presencial y sincrónica. Dadas sus
características, ofrece flexibilidad a sus participantes, que acceden a él
desde nodos de interacción distantes y en tiempos diversos, y permite crear y
desarrollar comunidades de aprendizaje para interactuar a través de variados
lenguajes y de manera colaborativa. De este modo, un EVA se presenta como un
ámbito para promover el aprendizaje a partir de procesos de comunicación
multidireccionales (docente/alumno - alumno/docente y alumnos entre sí).
Se trata de un ambiente de trabajo compartido para la
construcción y difusión del conocimiento con base en la participación activa y
la colaboración de todos los miembros del grupo.
Varias características
básicas definen un EVA:
·
Es un ambiente electrónico, no material en sentido
físico, creado y constituido por tecnologías digitales.
·
Está hospedado en la red y se puede tener acceso
remoto a sus contenidos a través de algún tipo de dispositivo con conexión a
internet.
·
Las aplicaciones o programas informáticos que lo
conforman sirven de soporte para las actividades formativas de docentes y
alumnos.
·
La relación didáctica no se produce en ellos “cara
a cara” (como en la enseñanza presencial), sino mediada por tecnologías
digitales. Por ello los EVA permiten el desarrollo de acciones educativas sin
necesidad de que docentes y alumnos coincidan en el espacio o en el tiempo.
·
Es el producto de un diseño, no una mera
acumulación de páginas HTML sin relación.
·
Tiene múltiples autores: profesores, alumnos,
expertos.
·
Es un espacio social que favorece el encuentro y la
interacción de los actores. Suele basarse en el principio de aprendizaje
colaborativo, que permite a los estudiantes realizar sus aportes y
expresar sus inquietudes en los foros
·
Dependiendo de la gestión de su diseño, podrá
favorecer el rol activo de los alumnos en la apropiación de los contenidos,
brindando así los medios necesarios para que los alumnos puedan profundizar su
rol de sujetos autónomos en el proceso de aprendizaje.
·
Puede ser parte de un programa de educación a
distancia o ser complemento de la educación presencial.
·
Integra múltiples herramientas. Un EVA provee
herramientas para la gestión de los materiales de aprendizaje y para la gestión
de las personas participantes. Incluye además sistemas de seguimiento y
evaluación del progreso de los estudiantes. Desde el punto de vista didáctico,
ofrece soporte tecnológico para optimizar
distintas fases del proceso de enseñanza y aprendizaje: planificación,
implementación, desarrollo y evaluación.
·
En los EVA los procesos comunicacionales pueden ser
sincrónicos y/o asincrónicos y los mismos pueden desarrollarse a través de
variados lenguajes: oral, escrito, hipertextual, audiovisual, etc.
·
Permite el acceso a través de navegadores,
protegido generalmente por contraseña o cable de acceso.
·
Utiliza servicios de la web 1.0 y 2.0.
·
Suele disponer de un interfaz gráfico e intuitivo
A estas características
básicas, deberían sumarse las siguientes:
·
Interactividad: En estas propuestas, el
usuario es el protagonista de su formación. El término
"interactividad" hace referencia a la forma en que estas plataformas
propician la interacción de los estudiantes tanto con los materiales de
enseñanza como con otros participantes .7
En lugar de ser textos en línea, los EVA se proponen como entornos interactivos
de construcción de conocimiento.
·
Flexibilidad: conjunto de funcionalidades
que permiten que el EVA se adapte fácilmente a la estructura institucional, los
planes de estudio, los contenidos y estilos pedagógicos de la institución en
donde se quiere implantar.
·
Escalabilidad: capacidad del EVA de
funcionar igualmente con un número pequeño o grande de usuarios.
·
Estandarización: Posibilidad de importar y
exportar cursos en formatos estándar como SCORM
Por otra parte, los entornos
virtuales se caracterizan por ampliar el acceso a la educación, crear
comunidades de aprendizaje y hacer los roles tradicionales del proceso de
enseñanza y de aprendizaje más fluidos

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